微软官宣11月21日举办Xbox Partner Preview发布会!
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在接受Lex Fridman节目采访时,创始传说
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的人盛工作室时,
赞塞 以一种全新的方式变得可信。他最后笑称,最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,确保“没有一个像素被浪费”。这些游戏变得鲜活起来,这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。它们在用游戏的语言进行叙事”。而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。你并不是在看现实,系统性极强,而这种融合方式令人惊叹。" />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,”
谈及任天堂时,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。
