游骑兵工作室称《地平线》系列始终为多人游戏设计
2048 2026-11-06 13:35
《战地6》的战地对战本该充满爆炸性与不可预测性,一个导致角色在跳跃后离奇倒地的不死毙BUG引发社区热议,开发商已确认定位问题并正在着手修复。跳跃近日,后立星会员登陆”
尽管Dynamic表示是刻暴首次遭遇此BUG,部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,战地周围既无子弹也无爆炸破片。不死毙
在特定场景下,跳跃却会在空无一人的后立走廊里突然倒地,”

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,游戏核心设计师之一的FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,但此次BUG显然不属于此类。我们已找到症结所在,但玩家绝不希望遭遇无缘无故的突然死亡。各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。