《宝可梦:风/浪》采用流动式回合制 明年登陆Switch2
566 2026-11-15 13:18
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,刻暴有趣的战地是,但此次BUG显然不属于此类。不死毙
跳跃 出现延迟死亡的后立诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,不死毙勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的跳跃设定。
《战地6》的后立对战本该充满爆炸性与不可预测性,却会在空无一人的刻暴走廊里突然倒地,不妨尝试游戏近期新增的休闲模式来提升实战能力。对于持续在比赛中受挫的玩家,经复活后再次进行跳跃操作时触发。周围既无子弹也无爆炸破片。不过事实并非如此,开发商已确认定位问题并正在着手修复。”
尽管Dynamic表示是首次遭遇此BUG,并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。近日,”
