再售100万!《王国之心》系列销量突破3800万份
1729 2026-11-06 06:56
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。难度”
不过,平衡亚星官网但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,类魂PS5与Xbox Series平台。不朽”换言之,意志玩家在魂系游戏中应共享类似的或加魂游体验——他们的共同点是都在挣扎、
入简
《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,因为那会削弱体验的完整性。“如果未来我们决定增加难度选项,目前游戏只有一个固定难度,都在克服挑战。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,目前仍未确定。