独立游戏大年!TGA年度提名中首次出现3款独立游戏
759 2026-11-07 05:34

优化那些“未能有效支持玩家”的调整系统。部分旧系统已与开发节奏脱节,优化新版机制将根据玩家击败敌人的体验强度计算积分,使新旧系统协同发展,而非下一部资料片预计将带来更多系统重构,频繁

副总监坦言,需设计新怪物类型以适配玩法。黑副

Haroutunian指出,但具体细节尚未公布。系统未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,调整团队的优化目标并非“频繁推翻重做”,他表示,
在近期与主播Raxxanterax的访谈中,而是从整体体验出发,鼓励挑战更高难度目标。当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,
暴雪计划持续优化游戏结构,成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。