微软官宣11月21日举办Xbox Partner Preview发布会!
1452 2026-11-07 05:47

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,因为那会削弱体验的类魂完整性。《不朽意志》的不朽易上手不等于削弱挑战。但团队仍在讨论是意志否调整。目前游戏只有一个固定难度,或加魂游”
不过,入简
我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。“如果未来我们决定增加难度选项,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,PS5与Xbox Series平台。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,
《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。”换言之,