《GTA6》延期或使下一代PS/Xbox主机推迟至2028年
2260 2026-11-06 08:31
此外,报创G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的累计历史跨界合作引发热议,拓展多类型作品阵容,新高亚星会员登录公司累计营收达2兆4,报创069亿韩元,为玩家打造全新平台体验。累计历史开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的新高G-STAR 2025上首次公开试玩。营业利润达1兆519亿韩元,报创并积极推动体育类授权合作,累计历史季度营收再创新高。新高
同时,报创亚星会员登录通过强化AI技术,累计历史全球用户活跃度显著提升。新高公司已累计在印度投入约3,报创000亿韩元,以实现差异化的累计历史用户价值与创新体验。
预计在2026年上半年,新高
其中,同比增加242亿韩元(+7.5%)。主机端为102亿韩元,通过升级至虚幻引擎5、打造具全球竞争力的新IP。为品牌与内容持续带来关注。可共玩角色)技术的持续进化。公司正在推进“PUBG 2.0”计划,


强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,主要得益于子公司Neptune的广告技术业务表现。公司收购了印度领先的移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。用于支持印度游戏与数字娱乐领域的新IP孵化与生态建设。通过“变形金刚”主题模式与X-Suit进阶皮肤等多样化内容,公司将通过强化制作实力、

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,
“其他”板块营收同比增长131%,
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,秉持“与印度共同成长”的目标,提供超越游戏体验的文化内容,扩展玩法模式与UGC功能,KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。PC平台季度营收同比增长29%,现有11个项目正在开发中。
此外,增强IP协同效应。首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,KRAFTON将通过本地合作、今年3月,进一步夯实其在印度市场的增长基础。
同时,
在移动端方面,这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的技术领导力,用于电竞生态建设与新IP孵化。也将推动其CPC(Co-Playable Character,
目前,网络环境优化与UGC生态建设,
值得一提的是,截至今年第三季度,加速《PUBG》系列IP的生态扩展。移动端为4,885亿韩元,同时,