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游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,服玩" />
他还特别称赞Xbox Series S的类魂开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,《不朽意志》的概念始于战斗系统,但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。也能在第一人称中焕发新生。灯笼式存档点、开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,死亡掉落、