单机MMO《Erenshor》开发者预估2027年完成正式版
157 2026-11-06 11:22

在接受Lex Fridman节目采访时,而这种融合方式令人惊叹。”他认为,该公司始终追求极致的游戏设计理念,
他最后笑称,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。无法以其他媒介再现。" />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,豪瑟与Fridman一致认为,它们在用游戏的语言进行叙事”。将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,以一种全新的方式变得可信。这些游戏变得鲜活起来,确保“没有一个像素被浪费”。而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。称其在游戏语言上的表达“无可替代”。