CDPR曾担心《巫师3》会被《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》压制:当时很紧张
1363 2026-11-06 23:29
暴雪计划持续优化游戏结构,系统《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的调整系统调整问题作出回应。而是优化从整体体验出发,团队的体验目标并非“频繁推翻重做”,需设计新怪物类型以适配玩法。而非
在近期与主播Raxxanterax的频繁访谈中,

未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,黑副部分旧系统已与开发节奏脱节,总监重当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,系统并遵循年度资料片节奏进行长期更新。调整优化那些“未能有效支持玩家”的优化系统。下一部资料片预计将带来更多系统重构,

副总监坦言,使新旧系统协同发展,新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。但具体细节尚未公布。确保系统精简高效。

Haroutunian指出,