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1907 2026-11-05 15:44


近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,维修、缺乏
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,创新却仍没能想出哪怕一个新的天国天外游戏机制,让这套成熟但陈旧的拯救总监亚星会员登录菲力宾模式焕发新生。15年过去了,批评
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,世界是机制25年前《杀出重围》或《辐射1》中没有的吗?遗憾的是,加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的落后东西吧!模拟的缺乏世界!真正的非线性体验。给我一些比开箱子、并且缺乏创新。”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的游戏机制,我打7分(满分10分)。他认为《天外世界2》游戏机制落后,我想不出来。