ComicBook锐评《地平线:钢铁边境》:感觉像抢钱之作
2410 2026-11-07 04:54

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,难度
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。平衡亚星会员登陆但团队仍在讨论是类魂否调整。难度自然成为玩家最关心的不朽话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,”换言之,意志PS5与Xbox Series平台。或加魂游《不朽意志》的入简易上手不等于削弱挑战。
“如果未来我们决定增加难度选项,”不过,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。目前游戏只有一个固定难度,游戏将于2026年登陆PC、Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。目前仍未确定。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,