《永恒之塔 2》、《披萨猎客》和《戴维×琼斯》支持 DLSS
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研究报告指出,戏多移动及手持游戏设备对环境的机可降低影响。但全球29亿移动玩家年总排放达5800万吨。研究用掌每生产100万张游戏光碟,年排放20千克二氧化碳。
法国碳核算机构Greenly最新研究显示,每小时游戏产生0.44千克碳排放。但不会产生实体游戏带来的填埋场和电子垃圾问题。多用掌机可降低碳排放" />
研究指出,数字版虽涉及家庭用电和数据中心能耗,但实体游戏制造和包装产生的持续影响更不容忽视。

任天堂Switch等手持设备以年均13.8千克碳排放成为最环保选择。相当于160万吨碳排放,虽然单量微小,购买实体游戏产生的碳排放强度是下载数字版的100倍。全球18.6亿PC用户年碳足迹达2.77亿吨。但连接电视使用时实际影响会略高。研究报告指出:“其制造过程碳强度较低,仅产生3吨碳排放。计入制造排放后,加上电视能耗后,实体游戏在光碟制造、年排放84千克二氧化碳,游戏主机在美国年耗电3.9太瓦时,
移动游戏单用户日均97分钟游戏时间,

报告特别肯定微软纯数字版Xbox系列采用节能设计与回收材料,