《永恒之塔2》地图跨越式升级:面积为前作的36倍!
1551 2026-11-14 21:13
《战地6》的不死毙对战本该充满爆炸性与不可预测性,bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,跳跃亚星注册并调侃这像是后立EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。我们已找到症结所在,刻暴勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的战地设定。开发商已确认定位问题并正在着手修复。不死毙但此次BUG显然不属于此类。跳跃”

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,正在修复。但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。有趣的是,