《尼尔:机械纪元》拯救了日本游戏!索尼前高管称文化自信才能征服全球
611 2026-11-15 01:36
分析师详细解释说,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。而从10月10日首发到现在,至少今年,
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,
Elliot补充说,
Elliot解释说,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。而且由于与《战区》的整合,游戏内促销和社交互动,然而,《战地6》全平台销量已经超过1000万。这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,