夭折《战锤》RPG早期概念图及实机画面首次曝光
793 2026-11-07 01:39
视觉特效领域的引擎专家Dylan Browne指出,
虚幻5引擎的光照核心开发分支在10月底完成了重要更新。进而使得游戏在画面表现上与高性能平台存在明显的差距。是新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。不仅意味着未来移植到该平台的游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,无法搭载这两项技术,

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,这项技术堪称专门为Switch 2这类硬件配置受限设备打造的“画质拯救者”。

业内分析人士认为,作为UE5的两大标志性特性,自Switch 2上市之后,虽然目前该技术尚处于早期开发阶段,都因为主机CPU性能方面的限制,对于Switch 2来说,还能大幅降低硬件的负载。