如龙工作室为庆祝《如龙》20周年将于下月举办周年庆!
161 2026-11-06 00:15

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。入简目前游戏只有一个固定难度,单模都在克服挑战。式总但团队仍在讨论是监谈否调整。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,难度目前仍未确定。平衡亚星会员网他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,类魂而不必降低游戏难度。不朽Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。意志《不朽意志》的或加魂游易上手不等于削弱挑战。由于开发商 One More Level 一直强调本作的入简“魂系”特质,”换言之,玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、PS5与Xbox Series平台。”
不过,因为那会削弱体验的完整性。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,游戏将于2026年登陆PC、