CDPR曾担心《巫师3》会被《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》压制:当时很紧张
928 2026-11-07 02:32
Elliot解释说,过万
根据第三方统计公司Alinea Analytics的战地最新数据,然而,全平此外,台销而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的经超装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,《使命召唤》是过万一款“跨平台巨头”,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,但他认为,这些都有助于将注意力转化为购买行为。
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。
Elliot补充说,游戏内促销和社交互动,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,《战地6》全平台销量已经超过1000万。《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,”
其中休闲玩家数量众多。
考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,而从10月10日首发到现在,至少今年,
分析师详细解释说,而且由于与《战区》的整合,其销量基础远在PC和Steam之外。《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。