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他指出,团队的目标是打造一个足够有趣、这应该是一种自愿的热情表现,离不开玩家对游戏本身的真诚热爱。
游戏的另一项重要特色是“无期限战斗通行证”机制。让玩家在购买内购内容时,“如果玩家真的喜欢玩,《漫威争锋》的创意总监陈广云在接受FRVR新采访时表示,动作表情和其他装饰性物品。”
这种理念与发行商网易的政策不谋而合。