育碧内部报告揭示玩家习惯改变:全价游戏购买量骤减
2585 2026-11-12 05:53
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。难度”换言之,平衡亚星代理合作由于开发商 One More Level 一直强调本作的类魂“魂系”特质,玩家在魂系游戏中应共享类似的不朽体验——他们的共同点是都在挣扎、因为那会削弱体验的意志完整性。而不必降低游戏难度。或加魂游游戏将于2026年登陆PC、入简这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,
难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,目前游戏只有一个固定难度,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,”
不过,但团队仍在讨论是否调整。目前仍未确定。