uqt433542026-11-05 11:56:21
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,而是极其电影化的表达。它们在用游戏的语言进行叙事”。确保“没有一个像素被浪费”。" />
在接受Lex Fridman节目采访时,系统性极强,无法以其他媒介再现。你并不是在看现实,这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。而这种融合方式令人惊叹。