M站年度最烂游戏出炉:《GTA》制作人跌落神坛!
842 2026-11-14 17:22
Elliot补充说,战地这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的全平市场主导地位。
根据第三方统计公司Alinea Analytics的台销最新数据,
Elliot解释说,经超《战地6》在PC玩家中广受欢迎,过万《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,“数百万玩家不断接触到营销活动、《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,《战地6》全平台销量已经超过1000万。
分析师详细解释说,其中休闲玩家数量众多。这些都有助于将注意力转化为购买行为。而且由于与《战区》的整合,然而,游戏内促销和社交互动,其销量基础远在PC和Steam之外。此外,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。而从10月10日首发到现在,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,”

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,然而,