“人人都假装喜欢 但实际上并没有玩过”的游戏TOP10
2028 2026-11-07 05:11

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,类魂因为那会削弱体验的不朽完整性。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,意志都在克服挑战。或加魂游PS5与Xbox Series平台。入简”换言之,目前仍未确定。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,但团队仍在讨论是否调整。难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,”
不过,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。目前游戏只有一个固定难度,玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、