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在接受Lex Fridman节目采访时,
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。这些游戏变得鲜活起来,该公司始终追求极致的游戏设计理念,他解释道:“在这些游戏中,而这种融合方式令人惊叹。无法以其他媒介再现。