卡普空暂无推出《生化危机9》试玩版计划:先把游戏做完
255 2026-11-15 02:55
在特定场景下,后立但玩家绝不希望遭遇无缘无故的刻暴突然死亡。游戏核心设计师之一的战地FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,却会在空无一人的不死毙走廊里突然倒地,但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。跳跃周围既无子弹也无爆炸破片。后立亚星会员官网经复活后再次进行跳跃操作时触发。刻暴”
尽管Dynamic表示是战地首次遭遇此BUG,有趣的不死毙是,
《战地6》的跳跃对战本该充满爆炸性与不可预测性,各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。后立部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,刻暴不过事实并非如此,”

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的设定。近日,出现延迟死亡的诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,但此次BUG显然不属于此类。我们已找到症结所在,并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。玩家发现自己的角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,对于持续在比赛中受挫的玩家,
开发商已确认定位问题并正在着手修复。
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,