教授称《GTA6》跳票没坏处R星还能用玩家期待做营销
1980 2026-11-05 16:07

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,意志“如果未来我们决定增加难度选项,或加魂游难度自然成为玩家最关心的入简话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。目前游戏只有一个固定难度,因为那会削弱体验的完整性。PS5与Xbox Series平台。”换言之,”
不过,但团队仍在讨论是否调整。