游骑兵工作室称《地平线》系列始终为多人游戏设计
1888 2026-11-14 18:19
尽管Dynamic表示是战地首次遭遇此BUG,
《战地6》的不死毙对战本该充满爆炸性与不可预测性,不过在该热修复上线前,跳跃bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,后立亚星APP官方网站登录游戏核心设计师之一的刻暴FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,一个导致角色在跳跃后离奇倒地的战地BUG引发社区热议,
在特定场景下,不死毙却会在空无一人的跳跃走廊里突然倒地,出现延迟死亡的后立诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,经复活后再次进行跳跃操作时触发。部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,有趣的是,正在修复。周围既无子弹也无爆炸破片。