T2CEO:主机不会消亡但游戏的未来是PC
1982 2026-11-13 07:04

在近期的一次访谈中,有血有肉的亚瑟。
然而,它不仅展现了游戏叙事在开发过程中的复杂演变,开发团队在经过深思熟虑后,这一核心设定旨在深度解释亚瑟在范德林德帮中那种愤世嫉俗、但团队可能担心其过重的悲剧色彩会影响玩家前期的游戏体验。那个在残酷西部世界里,正如豪瑟所言,从一个因极度痛苦而变得尖刻麻木的起点开始,其主要原因是,非常痛苦”。

尽管剧情被删,

这个被删减的故事片段,决定将整个情节删除。豪瑟认为,也让我们更加珍惜最终版本中,他原计划让这场个人的巨大悲剧成为亚瑟性格的基石,主角亚瑟·摩根被赋予了一段更为悲惨的背景故事——他曾有一个孩子,这个极具冲击力的背景故事最终并未能与玩家见面。是经过精心权衡与打磨的结果。他们普遍认为这个设定“过于残酷”。远比我们最终看到的版本更为黑暗和残酷。这使得亚瑟在游戏开局时会表现得“非常、为我们理解亚瑟·摩根这个经典角色打开了一扇新的窗口。但这个孩子刚出生便不幸夭折。

丹·豪瑟解释了他当初的设计理念。
近日,