暴雪前CEO力挺马斯克担任游戏公司负责人绝佳人选
361 2026-11-15 00:30

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,你知道一切的运作逻辑,而是极其电影化的表达。而这种融合方式令人惊叹。他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,它们在用游戏的语言进行叙事”。”他认为,系统性极强," />
在接受Lex Fridman节目采访时,将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,
他最后笑称,那不是现实主义,最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,以一种全新的方式变得可信。然而,该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,