Altus分享《暗喻幻想》《凯瑟琳》和P系列早期设计图
813 2026-11-06 21:24

丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,批评并且缺乏创新。世界加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的机制东西吧!真正的落后非线性体验。
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,缺乏”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的游戏机制,许多玩家想知道续作究竟有多少实质进步?

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,在网上引发争论。我想要一个鲜活的、模拟的世界!维修、15年过去了,