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在接受Lex Fridman节目采访时,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影," />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,系统性极强,然而,该公司始终追求极致的游戏设计理念,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,
他最后笑称,确保“没有一个像素被浪费”。他解释道:“在这些游戏中,