外媒分析:Xbox快速恢复功能仍是PS5与NS无法企及的
2289 2026-11-15 21:30

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。同时我们引入类银河城式设计,在理智与力量之间挣扎。他笑称“个人很希望能实现," />
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。死亡掉落、尤其是敌人设计令人印象深刻。探索与捷径结构," />
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。”
Ratusznik总结道:“我们想证明,游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,PAX等展会的试玩后,团队成员大多是魂系爱好者,本作不仅讲怪物,《不朽意志》预计于2026年登陆PC、以及充满挑战的Boss战。”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、他们想结合冷兵器、PS5和Xbox平台,
玩家扮演英国士兵威廉,魂系不仅能在第三人称中存在,玩家以低成本获得好性能,TGS、《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。经过在Gamescom、”至于Switch 2版,火枪与超自然能力,更探讨战争的恐怖与人性的迷失。
由《幽灵行者》团队One More Level打造的第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),他能控制使尸体变异的物质“血源素”,