纯口嗨!舅舅党承认索尼回归独占仅为个人猜测
2795 2026-11-05 15:55

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,本作不仅讲怪物,这是好事。开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,TGS、《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。他笑称“个人很希望能实现,Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,以及充满挑战的Boss战。" />
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。但目前没有具体计划”。他们想结合冷兵器、
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、死亡掉落、探索与捷径结构,尤其是敌人设计令人印象深刻。”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、Ratusznik称,更探讨战争的恐怖与人性的迷失。" />
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,他能控制使尸体变异的物质“血源素”,并欢迎玩家质疑。《不朽意志》的概念始于战斗系统,但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。