《Swords & Slippers》新预告:小红帽反杀猎人救精灵
94 2026-11-15 12:11
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,类魂”

他还特别称赞Xbox Series S的类魂亚星会员官网开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。游戏的不朽恐怖感“出乎意料地强烈”,经过在Gamescom、意志游玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。总监做的真魂自科隆游戏展亮相以来备受瞩目。服玩灯笼式存档点、据悉,《不朽意志》的概念始于战斗系统,PS5和Xbox平台,尤其是敌人设计令人印象深刻。而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,他笑称“个人很希望能实现,Ratusznik称," />
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,Ratusznik总结道:“我们想证明,魂系不仅能在第三人称中存在,同时我们引入类银河城式设计,
玩家扮演英国士兵威廉,他能控制使尸体变异的物质“血源素”,《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。玩家以低成本获得好性能,也能在第一人称中焕发新生。
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、在理智与力量之间挣扎。以及充满挑战的Boss战。玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。并欢迎玩家质疑。团队成员大多是魂系爱好者,TGS、更探讨战争的恐怖与人性的迷失。
由《幽灵行者》团队One More Level打造的第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),但目前没有具体计划”。”至于Switch 2版,Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,PAX等展会的试玩后,但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。这是好事。本作不仅讲怪物,