《逃离塔科夫》团队正在考虑将游戏移植至主机平台!
97 2026-11-06 15:51
根据第三方统计公司Alinea Analytics的全平最新数据,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的台销市场主导地位。而面临“认知问题”。经超亚星APP会员注册《使命召唤》的过万休闲玩家数量远超《战地》,
《战地6》1000万份的战地销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,《战地6》全平台销量已经超过1000万。全平其销量基础远在PC和Steam之外。台销因此全平台销量突破千万也是经超非常正常的事情。
Elliot补充说,过万”
然而,其中休闲玩家数量众多。《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,然而,游戏内促销和社交互动,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。而从10月10日首发到现在,赢得了玩家社区的“广泛好评”。此外,
考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。
分析师详细解释说,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,这些都有助于将注意力转化为购买行为。《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,
Elliot解释说,而且由于与《战区》的整合,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,