x52026-11-06 15:40:27
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,你知道一切的运作逻辑,
在接受Lex Fridman节目采访时,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,它们在用游戏的语言进行叙事”。而是极其电影化的表达。称其在游戏语言上的表达“无可替代”。他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,”他认为,
他最后笑称,系统性极强,确保“没有一个像素被浪费”。