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面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,TGS、”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,”至于Switch 2版," />
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。《不朽意志》的概念始于战斗系统,魂系不仅能在第三人称中存在,同时我们引入类银河城式设计,本作不仅讲怪物,
玩家扮演英国士兵威廉,灯笼式存档点、Ratusznik称,
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。也能在第一人称中焕发新生。" />
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,