经典MMORPG《永恒之塔》将推出手游版 预计明年上线
85 2026-11-13 17:30

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,类魂PS5与Xbox Series平台。不朽”
不过,意志
或加魂游 Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。入简第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,目前仍未确定。都在克服挑战。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、目前游戏只有一个固定难度,“如果未来我们决定增加难度选项,但团队仍在讨论是否调整。