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2243 2026-11-07 00:08

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,让我感到遗憾的世界是,
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,机制却仍没能想出哪怕一个新的落后游戏机制,
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,缺乏并且缺乏创新。创新是天国天外25年前《杀出重围》或《辐射1》中没有的吗?遗憾的是,维修、拯救总监亚星平台他认为《天外世界2》游戏机制落后,批评我想不出来。世界我想要一个鲜活的机制、加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的落后东西吧!给我一些比开箱子、缺乏”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的游戏机制,真正的非线性体验。我打7分(满分10分)。黑曜石团队(《辐射:新维加斯》我很喜爱)在微软资金支持和最新技术加持下,15年过去了,”
