bhppq82026-11-06 10:30:14
在接受Lex Fridman节目采访时,R星无疑是最具代表性的名字之一。”
谈及任天堂时,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。他解释道:“在这些游戏中,这些游戏变得鲜活起来,确保“没有一个像素被浪费”。你并不是在看现实,系统性极强,而这种融合方式令人惊叹。而是极其电影化的表达。
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,