ud147372026-11-06 14:50:54
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,类魂游戏的不朽恐怖感“出乎意料地强烈”,”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是意志游体力制战斗、”
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,玩家以低成本获得好性能,同时我们引入类银河城式设计," />
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。”至于Switch 2版,