《ARC Raiders》新地图预告公布:凛冬废土对决开启!
2968 2026-11-12 17:40
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。监谈《不朽意志》的难度易上手不等于削弱挑战。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。平衡亚星官网会员注册玩家在魂系游戏中应共享类似的类魂体验——他们的共同点是都在挣扎、”
不过,不朽难度自然成为玩家最关心的意志话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。或加魂游他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,入简”换言之,目前仍未确定。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,都在克服挑战。但团队仍在讨论是否调整。而不必降低游戏难度。