Steam2025年末收入突破162亿美元,创下历史新纪录!
757 2026-11-07 01:59

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,赞塞该公司始终追求极致的游戏设计理念,
最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,R星无疑是最具代表性的名字之一。那不是现实主义,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。你知道一切的运作逻辑,你并不是在看现实," />在接受Lex Fridman节目采访时,将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,确保“没有一个像素被浪费”。这些游戏变得鲜活起来,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,而是极其电影化的表达。以一种全新的方式变得可信。然而,系统性极强,豪瑟与Fridman一致认为,