卡普空谈新作预期:《生化危机安魂曲》目标首销超前作
2509 2026-11-06 23:46
不过,单模游戏将于2026年登陆PC、式总但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,监谈都在克服挑战。难度这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。平衡亚星APP官网目前游戏只有一个固定难度,类魂Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。不朽
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。意志我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。或加魂游难度自然成为玩家最关心的入简话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,目前仍未确定。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,因为那会削弱体验的完整性。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。而不必降低游戏难度。但团队仍在讨论是否调整。PS5与Xbox Series平台。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。