《ARC Raiders》收集玩家呼吁开发组速修陈列功能
355 2026-11-06 19:03


近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,我想要一个鲜活的世界、真正的机制非线性体验。
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,落后是缺乏25年前《杀出重围》或《辐射1》中没有的吗?遗憾的是,15年过去了,模拟的世界!
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的游戏机制,让这套成熟但陈旧的模式焕发新生。加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的东西吧!在网上引发争论。