昔日王者风光不再?《黑色行动7》峰值远低于同期竞品
2650 2026-11-06 15:30

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,《不朽意志》的单模易上手不等于削弱挑战。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。式总因为那会削弱体验的监谈完整性。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。难度”
不过,平衡亚星会员登录入口Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。类魂

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,不朽但团队仍在讨论是意志否调整。目前仍未确定。或加魂游
入简 他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。目前游戏只有一个固定难度,由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,游戏将于2026年登陆PC、PS5与Xbox Series平台。”换言之,第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、