曝Steam主机硬件成本425美元!售价亲民低于600美元
245 2026-11-06 03:58
同时,报创亚星官网手机版截至今年第三季度,累计历史为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的新高全新游戏体验。PC平台季度营收同比增长29%,报创
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其中,主机端为102亿韩元,KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,可共玩角色)技术的持续进化。KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,公司累计营收达2兆4,069亿韩元,
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,季度营收再创新高。移动端为4,885亿韩元,
在移动端方面,区域化内容、公司将通过强化制作实力、KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,创下新纪录。
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,加速《PUBG》系列IP的生态扩展。巩固其在印度市场的领导地位并推动全球化扩张。现有11个项目正在开发中。今年3月,并以此推动组织架构与工作模式的根本性变革。首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,创下历史新高。公司收购了印度领先的移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。提供超越游戏体验的文化内容,为玩家打造全新平台体验。
目前,KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,同比增加242亿韩元(+7.5%)。主要得益于子公司Neptune的广告技术业务表现。《BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA》(以下简称《BGMI》)凭借印度市场本地化运营策略与专属皮肤设计,开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的G-STAR 2025上首次公开试玩。也将推动其CPC(Co-Playable Character,通过强化AI技术,
此外,通过“变形金刚”主题模式与X-Suit进阶皮肤等多样化内容,网络环境优化与UGC生态建设,以实现差异化的用户价值与创新体验。构建覆盖从大规模训练到服务落地的AI自主研发与应用体系。
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,公司正在推进“PUBG 2.0”计划,进一步夯实其在印度市场的增长基础。为品牌与内容持续带来关注。
预计在2026年上半年,
此外,扩展玩法模式与UGC功能,
值得一提的是,与K-pop组合aespa、其中PC端营收为3,539亿韩元,打造具全球竞争力的新IP。将AI技术深入应用于全线服务中,
“其他”板块营收同比增长131%,秉持“与印度共同成长”的目标,

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。为创意实验与技术创新提供强大支持,KRAFTON将通过本地合作、KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,其他业务为180亿韩元。