《逃离塔科夫》为1.0版本问题公开致歉 承诺修复漏洞
1854 2026-11-06 11:12

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,术品”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的创始传说电影时,”

在接受Lex Fridman节目采访时,
他最后笑称,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。然而,该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,该公司始终追求极致的游戏设计理念,那不是现实主义,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。你并不是在看现实,
他解释道:“在这些游戏中,而这种融合方式令人惊叹。