星鸣特攻美术师转投CDPR 玩家担忧设计理念将受影响
1953 2026-11-06 13:25

在接受Lex Fridman节目采访时,
他最后笑称,”

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,系统性极强,它们在用游戏的语言进行叙事”。然而,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,R星无疑是最具代表性的名字之一。豪瑟与Fridman一致认为,你并不是在看现实,
确保“没有一个像素被浪费”。最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,无法以其他媒介再现。