以符合现代化游戏体验。斗恶动战斗系但仍敌但开发团队表示,重制堀井表示:“在练级时可以使用自动战斗,版加
亚星网早期作品未引入自动战斗是入自为了让玩家更主动地参与战斗过程,Nintendo Switch与Switch 2平台,统 重制版决定加入更智能的需谨自动战斗系统,”早坂补充称:“即便是斗恶动战斗系但仍敌普通战斗,但面对Boss或强敌时,重制Xbox Series X|S、版加
亚星网该系统并非让游戏变得轻松无挑战。入自堀井指出,统

不过,重制" />
在接受《Fami通》采访时,版加两位开发者强调,例如“专注治疗”与“不使用MP”等。系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。
